Amanda Ghassaei, přispěvatel Instructables, byl zasažen zvědavostí o schopnosti současné technologie 3D tisku. Pokud jde o nejnovější a největší v 3D tisku, Stratasys Objet Connex500, dokázala vzít digitální zvukový soubor a převést jej na hratelný 3D model záznamu. Ale i při rozlišení „600 dpi v osách x a y a 16 mikronů v ose z“ výsledná kvalita zvuku Zní to jako záznam zvukové pásky záznamu přehrávaného pomocí AM rádia při nízké hlasitosti se špatným případem tinnitus. Experiment je však vzrušující náznak toho, co je pravděpodobně na skladě pro technicky milující vinylové fetišisty tam a Amandovo vysvětlení projektu by mělo doufat inspirovat ostatní k dalšímu zdokonalování technika.
Abychom prozkoumali současné limity technologie 3D tisku, vytvořil jsem program pro převod digitální zvuk do 3D modelu záznamu a vytištěné některé funkční prototypy, které hrají na běžném záznamu hráči. Zvuk na záznamech je velmi nízký, má vzorkovací frekvenci 11 kHz (čtvrtina typického mp3 zvuku) a 5-6bitové rozlišení (méně než tisícina rozlišení typického 16bitového zvuku), ale výsledek je snadno rozeznatelné.
V duchu open source modelu Instructables byla Amanda tak laskavá, že ji mohla sdílet Zpracovávací kód, Stahování 3D modelů, fotografie a neuvěřitelně detailní záznam (prominout hříčku) celého procesu na Nevyhovující zde.