Jako výrobky, které jsme vybrali? Jen FYI, můžeme vydělat peníze z odkazů na této stránce.
F. Klasický román Scotta Fitzgeralda dostává oslnivou aktualizaci 21. století, když zasáhne divadla 10. května 2013. Mluvili jsme s Martinem - filmovou a kostýmní návrhářkou a manželkou jeho režiséra Baza Luhrmann - o svém tvůrčím procesu, navrhování sad pro 3D a zachycení pocitu 20. let 20. století v New Yorku Austrálie. Plus, podívejte se na fotografie ze sady.
Se svolením Warner Bros. Obrázky
Housebeautiful.com: Jak funguje váš návrhový proces?
Catherine Martin: Baz přemýšlel o tom Velký Gatsby po dobu 10 let, ale scénář jsme začali rozvíjet teprve před třemi lety. Baz je vizualista, takže bude mít vždy velmi zvláštní mentální obraz o tom, jak chce vidět, jak příběh ožije. V počátečních návrhových briefingech projektu by mohl přinést na stůl cokoli od slovního konceptu k roztržení listů do skici, kterou nakreslil sám. Alternativně by mohl přiřadit konkrétní výzkumné projekty, které zase odhalí, jaký by měl být designový jazyk.
Každý film Baz Luhrmanna má tak výraznou vizuální interpretaci, unikátní točení na něčem klasickém, jako je Romeo + Julieje moderní nastavení a Moulin Rougeje barevné vzít na bohémské Paříži. Jaký vzhled a dojem jste se pokusili dosáhnout tímto filmem?
Jednou z hlavních návrhových směrnic Baza pro vzhled a dojem z tohoto konkrétního filmu bylo, že nechtěl nostalgické, sépiově laděné New York City 20. let. Chtěl, aby se New York, který jsme vytvořili, cítil jako pulzující, moderní a špičkový, jak by se cítil Fitzgeraldovi v roce 1922.
Jaký výzkum jste provedli při navrhování filmových sad?
U každého projektu děláme mimořádné množství výzkumu. Pro tento film jsme navštívili knihovny v Fashion Institute of Technology a Costume Institute v Metropolitan Museum of Art v New Yorku; přečtěte si vše o autorovi; nalil přes akademická hodnocení o románu; a podíval se na historické analýzy časového období.
Film byl natočen v Austrálii, ale je uveden v Long Islandu a New Yorku. Poskytlo vám to více svobody k vytvoření osobitého a odlišného vzhledu?
Dvě z hlavních postav v knize jsou ve skutečnosti tato místa: Long Island a New York City, tak to bylo pro nás je velmi důležité, abychom se pokusili zachytit správnou podstatu, chuť a povahu té doby a těch míst. Jednou z příjemných věcí na práci v Sydney bylo to, že jsme dokázali vytvořit vlastní prostředí, ale stále byla silně založena na historických obrazech.
Pro film jste navrhli soupravy i kostýmy. Ovlivnil jeden druhého?
Opravdu mě baví navrhovat jak soupravy, tak kostýmy, protože dialog mezi nimi je naprosto nezbytný pro to, aby se příběhu podařilo účinně a jasně pro diváky. Tyto dva prvky musí pracovat ruku v ruce a neustále doufám, že mají aktivní a přesvědčivý dialog. Kniha byla naším primárním zdrojem a inspirací. Jeho popisy byly určujícím vlivem na vzhled postav a scenérie.
Velký Gatsby byl natočen ve 3D. Ovlivnilo to vaše rozhodnutí a nápady pro design?
Svým způsobem si myslím, že Baz vždy směřoval do 3D. Považuje všechno za výstřel: hluboké pozadí, extrémní popředí, zcela vlevo a vpravo. Oba jsme si byli vědomi toho, jak co nejlépe využít to, co nazývá „nejúžasnějším 3D vizuálním efektem“, což jsou herci. Jak jsou zarámovány v prostoru, umožňuje publiku přesně pochopit, kde jsou. Z hlediska kostýmu se textura stává velmi důležitým zařízením pro vyprávění příběhů.
Na jaký vizuální prvek jste nejvíc hrdí?
Myslím, že jsme vyprávěli příběh ve vizuálním jazyce, který vyjadřuje Bazovu vizi a pomáhá publiku vědět, kdo jsou postavy a proč dělají to, co dělají.